هل تساءلت لماذا لا يوجد حركة مرور عندما تقوم بحملة إعلانية؟ هل تريد تعديل استراتيجية إعلانك؟ استخدم ألعاب KINECT العمودية بدلاً من ذلك! اسمح للزائرين بتذكر علاماتك التجارية وشخصيات منتجاتك أثناء استمتاعهم!
دعم التشغيل عند الطلب على واجهة التأثير، حدد مباشرة على واجهة الاختيار.
دعم عمليات التحكم بالإيماءات.
يدعم تشغيل شاشة الاستعداد عند عدم تفاعل أحد.
تحتوي على 17 لعبة حسية للحركة ثلاثية الأبعاد بمختلف أنواعها ومناسبة لجميع الأعمار.
قفزة مستشعر الجسم
ارفع يدك اليمنى للدخول إلى اللعبة والحفاظ على وضعية القرفصاء.
تشحن الشخصية لأعلى وتقفز للأعلى. تمنح كل قفزة نقاطًا على النحو التالي: كتلة عادية (نقطة واحدة)، كتلة عملة معدنية (نقطتان)، كتلة مظروف أحمر (10 نقاط)، كتلة ألماسية (20 نقطة). الهبوط المستمر في وسط الكتل يمنح 2، 4، 6، 8... نقاط إضافية. اللاعبون لديهم 3 أرواح. إنشاء درجاتك عالية على المحيط الشاسع! انتهت اللعبة: قم بالوصول إلى 'مستوى النخبة' لخوض تحدي ناجح؛ وإلا فإن التحدي غير ناجح.
وصف الوظيفة:
التوافق مع Kinect2 وAzure Kinectv2.0.
(دعم الشاشة الأفقية)
لقطة مستشعر الجسم
كيفية اللعب:
تحكم في تسديدة كرة السلة باستخدام 'إيماءة التسديد باليد المزدوجة أو بيد واحدة' لتسديد الكرة وإكمال التحدي خلال الوقت المحدد.
وصف الوظيفة:
يدعم كاميرات Kinect2 وAzure Kinect وOrbbec Astra.
القفز على مستشعر الجسم
قف على الترامبولين وواجه الشاشة. رفعت الأيدي
عالية لتحريك وبدء اللعبة. القفز على الترامبولين.
سوف تتبع 'القط القافز' الموجود على الشاشة قفزة المجرب.
اقفز للأعلى. إذا وصلت إلى السحاب، سوف تحصل على نقاط. إذا خطوت على السحب أدناه، سوف تحصل على نقاط.
سيتم خصم النقاط مقابل 'القطط'. يتم عرض النتيجة النهائية بعد كل جولة.
وصف الوظيفة:
1. يمكن تعديل كل وقت للعبة وفقًا للاحتياجات.
2. بعد رفع يديك للتشغيل، يمكنك إنزال يديك لبدء اللعبة.
3. بعد انتهاء العد التنازلي، يمكنك البدء في القفز على الترامبولين.
رقصة استشعار الجسم
يضع النظام اللاعب تلقائيًا على مسرح مذهل عن طريق قطع صورته. باستخدام مستشعر الحركة، يحاكي اللاعب حركات الراقصة لكسب النقاط بناءً على دقتها.
يوضح:
تتضمن الميزات تحديات اللاعب الفردي ومعارك PK للاعبين والتوافق مع Kinect2 وAzure Kinect والقدرة على تخصيص المشاهد والأغاني والمعلمات والموارد.
(دعم الشاشة الأفقية)
مرآة استشعار الجسم
1. 24 مؤثرًا خاصًا للمرآة السحرية، بما في ذلك أنواع مختلفة من تأثيرات المرآة السحرية، وتأثيرات المشكال، وتأثيرات الرسم الزيتي، وما إلى ذلك (يمكن تخصيص ترتيب التأثيرات ونوعها).
2. استخدم شكل اليد 'V' + ادفع للأمام لتشغيل وظيفة الصورة، ثم قم بمسح رمز الاستجابة السريعة ضوئيًا للحصول على الصورة/مشاركتها.
3. استخدم Kinect2 لإجراء مفاتيح عالية الوضوح وعالية الجودة في الوقت الحقيقي وتوليفها في المشهد الافتراضي، مع تأثيرات مفاتيح واقعية.
وصف الوظيفة:
التوافق مع Kinect2 وAzure Kinectv2.0.
(دعم الشاشة الأفقية)
كرة استشعار الجسم
طريقة اللعب: يقف الشخص أمام الشاشة ويتحرك يمينًا ويسارًا. سوف يتبع القضيب المرن حركة جسم الإنسان. عندما تسقط الكرة المرنة وتلامس القضيب، فإنها سترتد إلى أعلى. فإن لم يمسها أخطأت وضيعت الحياة.
يدعم دقة 1080*1920، ويدعم الدقة المخصصة والأيقونات المعدلة.
وصف الوظيفة:
يدعم كاميرات Kinect2 وAzure Kinect وOrbbec Astra.
1 | جهاز كمبيوتر 1. تلقي إشارات الاستشعار التفاعلية 2. تشغيل البرامج التفاعلية |
2 | جهاز العرض أي نوع من أجهزة العرض الرقمية مثل جهاز العرض أو شاشة LED أو الشاشة. إلخ |
3 | الاستشعار/Kinect2.0 كشف الإشارات التفاعلية ونقلها إلى البرامج التفاعلية. |
1 | جهاز كمبيوتر وحدة المعالجة المركزية: I5-7500 ذاكرة الوصول العشوائي: 8 جيجا القرص الصلب: الحالة الصلبة 128 جيجا بطاقة الرسومات: GTX1050TI-4G نظام التشغيل: ويندوز 10 الإصدار الاحترافي |
2 | مستشعر كينيكت كاميرا ملونة: 1920 × 1080 بمعدل 30 إطارًا في الثانية كاميرا العمق: 512 × 424 أقصى مسافة التعرف: 4.5 م الحد الأدنى لمسافة التعرف: 50 سم الحد الأقصى لعدد الأشخاص الذين تم تحديدهم: 6 واجهة يو اس بي: 3.0 |
3 | شاشة تعمل باللمس شاشة تعمل باللمس بإطار IR بدقة 2K. شاشة LED ملونة كاملة. |
منطقة العرض والدقة: | 1080 * 1920 (HD)، 55 بوصة أو أكبر |
جهاز العرض: | شاشات ال سي دي |
أعدت نفسك مجموعات: | برج، مصابيح LED، KINECT2.0+محول، كابلات. |
باستخدام البيئة: | داخلي أو خارجي |
كمبيوتر أوبس: | [وحدة المعالجة المركزية]: I5-10400F [اللوحة الأم]: MSI [ذاكرة الوصول العشوائي]: 8 جيجا [القرص الصلب]: الحالة الصلبة 240 جرام [بطاقة الرسومات]: NVIDIA Quadro T400 2GB+ مع محول MINIdp النشط إلى HDMI *1 [نظام التشغيل]: Windows 10 Professional Edition |
مادة بديلة: | نفسك، باستثناء نموذج ثلاثي الأبعاد |
كيفية تركيب مستشعر كينيكت 2.0؟ | |
كيف ترى فيديو المنتجات الأخرى ذات الصلة؟ |
العاب عمودية يعد أحد المنتجات الأكثر شهرة وتطبيقًا في مجال ألعاب الواقع المعزز والألعاب التفاعلية. يتم تشغيل ألعاب Vertical Kinect باستخدام جهاز الكل في واحد وهي طريقة عرض تفاعلية جديدة يمكنها إضفاء الحيوية على أجواء المشهد بغض النظر عن مكان استخدامها. يمكنها تقديم تجربة تفاعلية جديدة، وجعل الأشخاص يشاركون بنشاط، وتحسين شعبية وأجواء المشهد. يتم استخدامه على نطاق واسع في ألعاب AR والألعاب التفاعلية.
العاب عمودية، المعروف أيضًا باسم الألعاب التفاعلية الافتراضية، لعبة الكشك التفاعلية، المنصة التفاعلية، شاشة تعمل باللمس عمودية، تُستخدم بشكل شائع في مراكز التسوق والمواقع ذات المناظر الخلابة وحدائق الأطفال والمتنزهات والمتنزهات ومواقع التفاعل بين الوالدين والطفل والمتاجر وأماكن أخرى. يمكنك رؤيتها في فئة 'الترفيه'.
هل تساءلت لماذا لا يوجد حركة مرور عندما تقوم بحملة إعلانية؟ هل تريد تعديل استراتيجية إعلانك؟ استخدم ألعاب KINECT العمودية بدلاً من ذلك! اسمح للزائرين بتذكر علاماتك التجارية وشخصيات منتجاتك أثناء استمتاعهم!
دعم التشغيل عند الطلب على واجهة التأثير، حدد مباشرة على واجهة الاختيار.
دعم عمليات التحكم بالإيماءات.
يدعم تشغيل شاشة الاستعداد عند عدم تفاعل أحد.
تحتوي على 17 لعبة حسية للحركة ثلاثية الأبعاد بمختلف أنواعها ومناسبة لجميع الأعمار.
قفزة مستشعر الجسم
ارفع يدك اليمنى للدخول إلى اللعبة والحفاظ على وضعية القرفصاء.
تشحن الشخصية لأعلى وتقفز للأعلى. تمنح كل قفزة نقاطًا على النحو التالي: كتلة عادية (نقطة واحدة)، كتلة عملة معدنية (نقطتان)، كتلة مظروف أحمر (10 نقاط)، كتلة ألماسية (20 نقطة). الهبوط المستمر في وسط الكتل يمنح 2، 4، 6، 8... نقاط إضافية. اللاعبون لديهم 3 أرواح. إنشاء درجاتك عالية على المحيط الشاسع! انتهت اللعبة: قم بالوصول إلى 'مستوى النخبة' لخوض تحدي ناجح؛ وإلا فإن التحدي غير ناجح.
وصف الوظيفة:
التوافق مع Kinect2 وAzure Kinectv2.0.
(دعم الشاشة الأفقية)
لقطة مستشعر الجسم
كيفية اللعب:
تحكم في تسديدة كرة السلة باستخدام 'إيماءة التسديد باليد المزدوجة أو بيد واحدة' لتسديد الكرة وإكمال التحدي خلال الوقت المحدد.
وصف الوظيفة:
يدعم كاميرات Kinect2 وAzure Kinect وOrbbec Astra.
القفز على مستشعر الجسم
قف على الترامبولين وواجه الشاشة. رفعت الأيدي
عالية لتحريك وبدء اللعبة. القفز على الترامبولين.
سوف تتبع 'القط القافز' الموجود على الشاشة قفزة المجرب.
اقفز للأعلى. إذا وصلت إلى السحاب، سوف تحصل على نقاط. إذا خطوت على السحب أدناه، سوف تحصل على نقاط.
سيتم خصم النقاط مقابل 'القطط'. يتم عرض النتيجة النهائية بعد كل جولة.
وصف الوظيفة:
1. يمكن تعديل كل وقت للعبة وفقًا للاحتياجات.
2. بعد رفع يديك للتشغيل، يمكنك إنزال يديك لبدء اللعبة.
3. بعد انتهاء العد التنازلي، يمكنك البدء في القفز على الترامبولين.
رقصة استشعار الجسم
يضع النظام اللاعب تلقائيًا على مسرح مذهل عن طريق قطع صورته. باستخدام مستشعر الحركة، يحاكي اللاعب حركات الراقصة لكسب النقاط بناءً على دقتها.
يوضح:
تتضمن الميزات تحديات اللاعب الفردي ومعارك PK للاعبين والتوافق مع Kinect2 وAzure Kinect والقدرة على تخصيص المشاهد والأغاني والمعلمات والموارد.
(دعم الشاشة الأفقية)
مرآة استشعار الجسم
1. 24 مؤثرًا خاصًا للمرآة السحرية، بما في ذلك أنواع مختلفة من تأثيرات المرآة السحرية، وتأثيرات المشكال، وتأثيرات الرسم الزيتي، وما إلى ذلك (يمكن تخصيص ترتيب التأثيرات ونوعها).
2. استخدم شكل اليد 'V' + ادفع للأمام لتشغيل وظيفة الصورة، ثم قم بمسح رمز الاستجابة السريعة ضوئيًا للحصول على الصورة/مشاركتها.
3. استخدم Kinect2 لإجراء مفاتيح عالية الوضوح وعالية الجودة في الوقت الحقيقي وتوليفها في المشهد الافتراضي، مع تأثيرات مفاتيح واقعية.
وصف الوظيفة:
التوافق مع Kinect2 وAzure Kinectv2.0.
(دعم الشاشة الأفقية)
كرة استشعار الجسم
طريقة اللعب: يقف الشخص أمام الشاشة ويتحرك يمينًا ويسارًا. سوف يتبع القضيب المرن حركة جسم الإنسان. عندما تسقط الكرة المرنة وتلامس القضيب، فإنها سترتد إلى أعلى. فإن لم يمسها أخطأت وضيعت الحياة.
يدعم دقة 1080*1920، ويدعم الدقة المخصصة والأيقونات المعدلة.
وصف الوظيفة:
يدعم كاميرات Kinect2 وAzure Kinect وOrbbec Astra.
1 | جهاز كمبيوتر 1. تلقي إشارات الاستشعار التفاعلية 2. تشغيل البرامج التفاعلية |
2 | جهاز العرض أي نوع من أجهزة العرض الرقمية مثل جهاز العرض أو شاشة LED أو الشاشة. إلخ |
3 | الاستشعار/Kinect2.0 كشف الإشارات التفاعلية ونقلها إلى البرامج التفاعلية. |
1 | جهاز كمبيوتر وحدة المعالجة المركزية: I5-7500 ذاكرة الوصول العشوائي: 8 جيجا القرص الصلب: الحالة الصلبة 128 جيجا بطاقة الرسومات: GTX1050TI-4G نظام التشغيل: ويندوز 10 الإصدار الاحترافي |
2 | مستشعر كينيكت كاميرا ملونة: 1920 × 1080 بمعدل 30 إطارًا في الثانية كاميرا العمق: 512 × 424 أقصى مسافة التعرف: 4.5 م الحد الأدنى لمسافة التعرف: 50 سم الحد الأقصى لعدد الأشخاص الذين تم تحديدهم: 6 واجهة يو اس بي: 3.0 |
3 | شاشة تعمل باللمس شاشة تعمل باللمس بإطار IR بدقة 2K. شاشة LED ملونة كاملة. |
منطقة العرض والدقة: | 1080 * 1920 (HD)، 55 بوصة أو أكبر |
جهاز العرض: | شاشات ال سي دي |
أعدت نفسك مجموعات: | برج، مصابيح LED، KINECT2.0+محول، كابلات. |
باستخدام البيئة: | داخلي أو خارجي |
كمبيوتر أوبس: | [وحدة المعالجة المركزية]: I5-10400F [اللوحة الأم]: MSI [ذاكرة الوصول العشوائي]: 8 جيجا [القرص الصلب]: الحالة الصلبة 240 جرام [بطاقة الرسومات]: NVIDIA Quadro T400 2GB+ مع محول MINIdp النشط إلى HDMI *1 [نظام التشغيل]: Windows 10 Professional Edition |
مادة بديلة: | نفسك، باستثناء نموذج ثلاثي الأبعاد |
كيفية تركيب مستشعر كينيكت 2.0؟ | |
كيف ترى فيديو المنتجات الأخرى ذات الصلة؟ |
العاب عمودية يعد أحد المنتجات الأكثر شهرة وتطبيقًا في مجال ألعاب الواقع المعزز والألعاب التفاعلية. يتم تشغيل ألعاب Vertical Kinect باستخدام جهاز الكل في واحد وهي طريقة عرض تفاعلية جديدة يمكنها إضفاء الحيوية على أجواء المشهد بغض النظر عن مكان استخدامها. يمكنها تقديم تجربة تفاعلية جديدة، وجعل الأشخاص يشاركون بنشاط، وتحسين شعبية وأجواء المشهد. يتم استخدامه على نطاق واسع في ألعاب AR والألعاب التفاعلية.
العاب عمودية، المعروف أيضًا باسم الألعاب التفاعلية الافتراضية، لعبة الكشك التفاعلية، المنصة التفاعلية، شاشة تعمل باللمس عمودية، تُستخدم بشكل شائع في مراكز التسوق والمواقع ذات المناظر الخلابة وحدائق الأطفال والمتنزهات والمتنزهات ومواقع التفاعل بين الوالدين والطفل والمتاجر وأماكن أخرى. يمكنك رؤيتها في فئة 'الترفيه'.
حقوق الطبع والنشر © 2013 KLEADER LTD جميع الحقوق محفوظة | خريطة الموقع