باستخدام تقنية العرض الغامر، يمكن إنشاء مجموعة متنوعة من التأثيرات المحيطة. إنه يتجاوز عرض الصور البسيط ليخلق جوًا غنيًا وجذابًا يجعل الناس يشعرون بالانغماس.
تعمل حلول الغرف الغامرة لدينا على إنشاء بيئات جذابة باستخدام تقنية غرفة العرض الغامرة المتقدمة. تم تصميم هذه المساحات لإحاطة الزوار بصور عالية التأثير، حيث تعمل على تحويل المعارض والتعليم وتجارب العلامات التجارية إلى تفاعلات لا تُنسى.
باستخدام تقنية العرض الغامر، يمكن إنشاء مجموعة متنوعة من التأثيرات المحيطة. إنه يتجاوز عرض الصور البسيط ليخلق جوًا غنيًا وجذابًا يجعل الناس يشعرون بالانغماس.
إنها تجربة غامرة تجمع بين موضوعات متعددة معًا، بما في ذلك موضوعات متنوعة مثل الفن وأحواض السمك وترفيه الأطفال وغيرها.
التفاعل بين الناس وتدفق المياه، ولمس الشلال المتدفق. سيغير الشلال اتجاهه بسبب مشاركة الناس، وستظهر الزهور الجميلة حوله.
وفي غرفة الغامرة الفن ، يستطيع المجرب التحكم في هذه الجزيئات الموجودة في يديه. إنهم مثل النيران وسوف يرقصون بينما تتحرك يديك.
في حديقة الحيوانات هذه ذات الضوء والظل، يمكن للخبراء لمس الحيوانات المارة. عندما يلمسها الخبراء، تتحول الحيوانات إلى زهور وتتبدد.
تقوم أجهزة العرض بصنع كل الزهور الرقمية في الغرفة بأكملها. علينا أن نلمس الجدران أو نخطو على الأرض. ومن ثم يمكننا أن نرى ولادة الزهور، وتفتحها، وحتى ذبولها.
يقوم KLEADER بإنشاء فصل دراسي غامر بالصور والصوت الرقمي للأطفال. يمكنهم التعلم من خلال وسائل الترفيه والألعاب، مما يلفت الانتباه بشكل أكثر فعالية من أجهزة التلفزيون التقليدية أو أجهزة العرض المثبتة على جدار جانبي واحد.
شاشات عرض مزدوجة الطي
تم تصميم هذا الإعداد للتعلم القائم على الحركة واللعب التفاعلي، ويتميز بمزامنة الشاشة المزدوجة مع تصحيح استشعار الحركة.
شاشات عرض ثلاثية الطي
تمزج غرفة العرض الغامرة هذه في الفصل الدراسي بسلاسة بين ثلاثة جدران. إعداد غامر تمامًا يعزز التدريب على التكامل الحسي وتقديم المحتوى التعليمي.
عرض غامر قابل للتخصيص
حل مرن وقابل للتكيف يتناسب بسلاسة مع إعدادات الفصول الدراسية المختلفة، ويقدم تجربة تعليمية شاملة وغامرة مناسبة للاحتياجات التعليمية المتنوعة.
يساعد إنشاء نظام عرض حسي تفاعلي لغرفة حسية الأطفال على المشاركة والاسترخاء والتخلص من التوتر والتحفيز. هناك أكثر من مائة لعبة عرض تستخدم لتدريب المهارات الحسية الحركية.
تتوفر مجموعة متنوعة من المواضيع وتجارب اللياقة البدنية الغامرة التعاونية متعددة الأشخاص، وهي مناسبة للأشخاص من جميع الأعمار.
تجمع تجربة الانغماس في اليوغا بين اليوغا التقليدية والعرض الغامر وغرف رسم الخرائط لخلق بيئة فريدة وغامرة لممارستك.
لدينا الفيديو البانورامي الأصلي بدقة 8K، والذي يمكن أن يساعدك في تعديله وتكييفه مع أي سطح عرض.
متحف الفضاء
غرفة الواقع غامرة
متحف المناخ
ملاحظة للاقتباس
تحتاج إلى تقديم تفاصيل حول حجم الغرفة الغامرة وكيف تخطط لاستخدامها. يرجى إعلامنا بحجم الغرفة، وعدد الجدران التي ستحتاج إلى بروز، وما إذا كانت الأرضية مطلوبة، وارتفاع السقف.
تحيط غرفة العرض الغامرة المستخدمين بصور معروضة على أسطح متعددة، وهي عبارة عن بيئة افتراضية مجسمة تستخدم تقنية جهاز العرض والتجارب الحسية لتحقيق تجربة فضائية غامرة. إنه يخلق بيئة موحدة حيث يشعر المشاهدون بأنهم جزء من التجربة.
تستخدم غرفة العرض الغامرة أجهزة العرض وأنظمة الوسائط وأسطح العرض.
يمكن إضافة عناصر تفاعلية اختيارية بناءً على حالة الاستخدام.
تُستخدم الغرف الغامرة في المعارض والمتاحف والتعليم وتجارب العلامات التجارية.
أنها تساعد على تقديم المعلومات بشكل أكثر جاذبية ولا تنسى.
الخطوة 1: جمع الأجهزة الأساسية
للبدء، ستحتاج إلى المعدات المناسبة:
جهاز (أجهزة) العرض – تضمن أجهزة العرض ذات الإضاءة العالية الحصول على صور مشرقة وواضحة.
الكمبيوتر – جهاز قوي للتعامل مع معالجة الفيديو.
الكابلات - HDMI وأسلاك الطاقة والمحولات للاتصال السلس.
الخطوة 2: ضبط الإسقاطات باستخدام برنامج رسم خرائط الإسقاط
استخدم برنامج رسم خرائط الإسقاط لمحاذاة العناصر المرئية وتشويهها بشكل مثالي على الجدران أو الأسقف أو الأسطح المخصصة. تضمن هذه الخطوة عرضًا سلسًا وخاليًا من التشويه لتجربة غامرة حقًا.
الخطوة 3: تشغيل المحتوى المذهل باستخدام برنامج تعيين الفيديو
ليس لديك مقاطع فيديو مخصصة؟ لا مشكلة! يمكن لبرنامج رسم الخرائط الخاص بنا تحويل مقاطع الفيديو العادية إلى تنسيقات غامرة للتشغيل الفوري. بهذه الطريقة، يمكنك الاستمتاع بصور مذهلة بزاوية 360 درجة دون إجراء تعديلات معقدة.
يعتمد مبدأ عمل جهاز عرض الغرفة الغامر بشكل أساسي على تقنية دمج العرض متعدد القنوات. من خلال عرض صورة العرض على شاشة عرض كبيرة أو متعددة الأوجه، يتم استخدام تقنيات الوسائط المتعددة مثل الواقع الافتراضي والإسقاط المجسم لإنشاء صور ملونة ثلاثية الأبعاد.
منطقة العرض والدقة: غير محدود
عدد أجهزة العرض: صور غير محدودة، وتصحيح هندسي ومزج
الإضاءة المحيطة: معتدلة أو أقل
التفاعل: اختياري، يدعم اللمس أو مستشعر الجسم
تحظى غرف العرض الغامرة باهتمام متزايد، خاصة في مجالات التعليم والترفيه والعروض التقديمية للأعمال. تختلف تكلفة هذه الأنظمة بشكل كبير بسبب عدة عوامل، بما في ذلك نوع المعدات واختيار تقنية العرض وتصميم الغرفة وتركيبها. بشكل عام، يمكن أن تتراوح تكلفة نظام الإسقاط الغامر الأساسي من عدة آلاف إلى عشرات الآلاف من الدولارات ، بينما قد تتجاوز تكلفة الأنظمة المخصصة المتطورة مائة ألف دولار.
يستخدم العرض التقليدي شاشة واحدة، بينما تحيط الغرف الغامرة بالمشاهد.
وهذا يخلق مشاركة أقوى وتجربة بصرية أكثر واقعية.
نعم، يمكن تصميم غرف العرض الغامرة خصيصًا للتعليم أو البيع بالتجزئة أو المعارض.
يتم تعديل المحتوى والتخطيط ليتناسب مع احتياجات وأهداف الصناعة المحددة.
![]() | رسوم تركيب خدمة من الباب إلى الباب |
![]() | كيفية تثبيت غرفة فنية غامرة؟ |
![]() | ما هو الدعم الفني الذي سيقدمه KLEADER إذا تم تثبيته بنفسك؟ |
![]() | دليل مستخدم جهاز العرض SIPA |
تعمل حلول الغرف الغامرة لدينا على إنشاء بيئات جذابة باستخدام تقنية غرفة العرض الغامرة المتقدمة. تم تصميم هذه المساحات لإحاطة الزوار بصور عالية التأثير، حيث تعمل على تحويل المعارض والتعليم وتجارب العلامات التجارية إلى تفاعلات لا تُنسى.
باستخدام تقنية العرض الغامر، يمكن إنشاء مجموعة متنوعة من التأثيرات المحيطة. إنه يتجاوز عرض الصور البسيط ليخلق جوًا غنيًا وجذابًا يجعل الناس يشعرون بالانغماس.
إنها تجربة غامرة تجمع بين موضوعات متعددة معًا، بما في ذلك موضوعات متنوعة مثل الفن وأحواض السمك وترفيه الأطفال وغيرها.
التفاعل بين الناس وتدفق المياه، ولمس الشلال المتدفق. سيغير الشلال اتجاهه بسبب مشاركة الناس، وستظهر الزهور الجميلة حوله.
وفي غرفة الغامرة الفن ، يستطيع المجرب التحكم في هذه الجزيئات الموجودة في يديه. إنهم مثل النيران وسوف يرقصون بينما تتحرك يديك.
في حديقة الحيوانات هذه ذات الضوء والظل، يمكن للخبراء لمس الحيوانات المارة. عندما يلمسها الخبراء، تتحول الحيوانات إلى زهور وتتبدد.
تقوم أجهزة العرض بصنع كل الزهور الرقمية في الغرفة بأكملها. علينا أن نلمس الجدران أو نخطو على الأرض. ومن ثم يمكننا أن نرى ولادة الزهور، وتفتحها، وحتى ذبولها.
يقوم KLEADER بإنشاء فصل دراسي غامر بالصور والصوت الرقمي للأطفال. يمكنهم التعلم من خلال وسائل الترفيه والألعاب، مما يلفت الانتباه بشكل أكثر فعالية من أجهزة التلفزيون التقليدية أو أجهزة العرض المثبتة على جدار جانبي واحد.
شاشات عرض مزدوجة الطي
تم تصميم هذا الإعداد للتعلم القائم على الحركة واللعب التفاعلي، ويتميز بمزامنة الشاشة المزدوجة مع تصحيح استشعار الحركة.
شاشات عرض ثلاثية الطي
تمزج غرفة العرض الغامرة هذه في الفصل الدراسي بسلاسة بين ثلاثة جدران. إعداد غامر تمامًا يعزز التدريب على التكامل الحسي وتقديم المحتوى التعليمي.
عرض غامر قابل للتخصيص
حل مرن وقابل للتكيف يتناسب بسلاسة مع إعدادات الفصول الدراسية المختلفة، ويقدم تجربة تعليمية شاملة وغامرة مناسبة للاحتياجات التعليمية المتنوعة.
يساعد إنشاء نظام عرض حسي تفاعلي لغرفة حسية الأطفال على المشاركة والاسترخاء والتخلص من التوتر والتحفيز. هناك أكثر من مائة لعبة عرض تستخدم لتدريب المهارات الحسية الحركية.
تتوفر مجموعة متنوعة من المواضيع وتجارب اللياقة البدنية الغامرة التعاونية متعددة الأشخاص، وهي مناسبة للأشخاص من جميع الأعمار.
تجمع تجربة الانغماس في اليوغا بين اليوغا التقليدية والعرض الغامر وغرف رسم الخرائط لخلق بيئة فريدة وغامرة لممارستك.
لدينا الفيديو البانورامي الأصلي بدقة 8K، والذي يمكن أن يساعدك في تعديله وتكييفه مع أي سطح عرض.
متحف الفضاء
غرفة الواقع غامرة
متحف المناخ
ملاحظة للاقتباس
تحتاج إلى تقديم تفاصيل حول حجم الغرفة الغامرة وكيف تخطط لاستخدامها. يرجى إعلامنا بحجم الغرفة، وعدد الجدران التي ستحتاج إلى بروز، وما إذا كانت الأرضية مطلوبة، وارتفاع السقف.
تحيط غرفة العرض الغامرة المستخدمين بصور معروضة على أسطح متعددة، وهي عبارة عن بيئة افتراضية مجسمة تستخدم تقنية جهاز العرض والتجارب الحسية لتحقيق تجربة فضائية غامرة. إنه يخلق بيئة موحدة حيث يشعر المشاهدون بأنهم جزء من التجربة.
تستخدم غرفة العرض الغامرة أجهزة العرض وأنظمة الوسائط وأسطح العرض.
يمكن إضافة عناصر تفاعلية اختيارية بناءً على حالة الاستخدام.
تُستخدم الغرف الغامرة في المعارض والمتاحف والتعليم وتجارب العلامات التجارية.
أنها تساعد على تقديم المعلومات بشكل أكثر جاذبية ولا تنسى.
الخطوة 1: جمع الأجهزة الأساسية
للبدء، ستحتاج إلى المعدات المناسبة:
جهاز (أجهزة) العرض – تضمن أجهزة العرض ذات الإضاءة العالية الحصول على صور مشرقة وواضحة.
الكمبيوتر – جهاز قوي للتعامل مع معالجة الفيديو.
الكابلات - HDMI وأسلاك الطاقة والمحولات للاتصال السلس.
الخطوة 2: ضبط الإسقاطات باستخدام برنامج رسم خرائط الإسقاط
استخدم برنامج رسم خرائط الإسقاط لمحاذاة العناصر المرئية وتشويهها بشكل مثالي على الجدران أو الأسقف أو الأسطح المخصصة. تضمن هذه الخطوة عرضًا سلسًا وخاليًا من التشويه لتجربة غامرة حقًا.
الخطوة 3: تشغيل المحتوى المذهل باستخدام برنامج تعيين الفيديو
ليس لديك مقاطع فيديو مخصصة؟ لا مشكلة! يمكن لبرنامج رسم الخرائط الخاص بنا تحويل مقاطع الفيديو العادية إلى تنسيقات غامرة للتشغيل الفوري. بهذه الطريقة، يمكنك الاستمتاع بصور مذهلة بزاوية 360 درجة دون إجراء تعديلات معقدة.
يعتمد مبدأ عمل جهاز عرض الغرفة الغامر بشكل أساسي على تقنية دمج العرض متعدد القنوات. من خلال عرض صورة العرض على شاشة عرض كبيرة أو متعددة الأوجه، يتم استخدام تقنيات الوسائط المتعددة مثل الواقع الافتراضي والإسقاط المجسم لإنشاء صور ملونة ثلاثية الأبعاد.
منطقة العرض والدقة: غير محدود
عدد أجهزة العرض: صور غير محدودة، وتصحيح هندسي ومزج
الإضاءة المحيطة: معتدلة أو أقل
التفاعل: اختياري، يدعم اللمس أو مستشعر الجسم
تحظى غرف العرض الغامرة باهتمام متزايد، خاصة في مجالات التعليم والترفيه والعروض التقديمية للأعمال. تختلف تكلفة هذه الأنظمة بشكل كبير بسبب عدة عوامل، بما في ذلك نوع المعدات واختيار تقنية العرض وتصميم الغرفة وتركيبها. بشكل عام، يمكن أن تتراوح تكلفة نظام الإسقاط الغامر الأساسي من عدة آلاف إلى عشرات الآلاف من الدولارات ، بينما قد تتجاوز تكلفة الأنظمة المخصصة المتطورة مائة ألف دولار.
يستخدم العرض التقليدي شاشة واحدة، بينما تحيط الغرف الغامرة بالمشاهد.
وهذا يخلق مشاركة أقوى وتجربة بصرية أكثر واقعية.
نعم، يمكن تصميم غرف العرض الغامرة خصيصًا للتعليم أو البيع بالتجزئة أو المعارض.
يتم تعديل المحتوى والتخطيط ليتناسب مع احتياجات وأهداف الصناعة المحددة.
![]() | رسوم تركيب خدمة من الباب إلى الباب |
![]() | كيفية تثبيت غرفة فنية غامرة؟ |
![]() | ما هو الدعم الفني الذي سيقدمه KLEADER إذا تم تثبيته بنفسك؟ |
![]() | دليل مستخدم جهاز العرض SIPA |
حقوق الطبع والنشر © 2013-2026 KLEADER LTD جميع الحقوق محفوظة | Sitemap