بحث المنتج
فئة المنتج

لعبة ثقب في الجدار

توافر الحالة:

لعبة ثقب في الجدار


مقدمة

لعبة استشعار الحركة
شكل الواقع الافتراضي

نصيحة: إذا كانت السمات المذكورة أعلاه لا تلبي متطلباتك، فيمكننا تخصيص السمات الحصرية لك.


إعداد المنتج

شكل الواقع الافتراضي

1 2 3

جهاز كمبيوتر

1. تلقي إشارات الاستشعار التفاعلية

2. تشغيل البرامج التفاعلية

جهاز العرض

أي نوع من أجهزة العرض الرقمية مثل جهاز العرض أو شاشة LED أو الشاشة وما إلى ذلك

كينيكت v2.0

كشف الإشارات التفاعلية ونقلها إلى البرامج التفاعلية.


وصف المنتج

هل سبق لك أن شاهدت عرض ألعاب 'ثقب في الجدار' على شاشة التلفزيون أو لعبت ألعاب الفيديو ذات الأشكال الملتوية؟ الآن، قامت شركة KLEADER باختراع لعبة استشعار الجسم ذات الأشكال الملتوية بدلاً من استخدام الدعائم المادية التي يصعب صيانتها أو مجرد لعب اللعبة على جهاز كمبيوتر أو هاتف ذكي. تدعم لعبة استشعار الجسم منافسة لاعب واحد بمفرده أو لاعبين اثنين في نفس الوقت. وسيتم عرض الشخصيات الافتراضية للاعبين في اللعبة. سيتجه الجدار الذي به فتحة لشخصية معينة نحو الشخصيات الافتراضية للاعبين. سوف يصطدم اللاعبون بالحائط إذا لم يتخذوا وضعية معينة للمرور من خلاله. إذا مروا عبر الجدار، فسوف يحصلون على درجة معينة وفقًا لمدى إتقان اللاعبين للوضعية.


حدود

دقة العرض: عادي 1920*1080(HD)
أعدت نفسك مجموعات: كمبيوتر، جهاز عرض، KINECT2.0+محول، كابلات.
جهاز العرض:

مصابيح LED أو أجهزة العرض أو شاشات LCD

إعلانات الزرع: الصور والنصوص مجانا


الأسئلة الشائعة (انقر على أيقونة للإجابة)

0 كيفية تثبيت مستشعر KinectV2.0؟
0 كيف ترى فيديو المنتجات الأخرى ذات الصلة؟


مواصفة

لعبة ثقب في الجدار هي واحدة من المنتجات الأكثر شعبية وتطبيقا في مجال الألعاب التفاعلية والملاعب التفاعلية. يتم لعب لعبة 'ثقب في الجدار' باستخدام أجهزة الكل في واحد، والتفاعل اللمسي عبارة عن تقنية تستخدم الأيدي أو الأشياء الأخرى كأدوات للتفاعل بين الإنسان والحاسوب. بالمقارنة مع طرق التفاعل التقليدية، فهي تتمتع بتجربة تفاعل أكثر طبيعية. يدعم نظام التفاعل الحسي الجسدي شخصين أو أكثر يلعبون معًا، مما يسمح للاعبين وأجهزة الكمبيوتر بالتفاعل في كلا الاتجاهين. تستخدم على نطاق واسع في الألعاب التفاعلية والملاعب التفاعلية.  لعبة ثقب في الحائط، المعروف أيضًا باسم أ  لعبة استشعار الحركة أو شكل VR، يُستخدم بشكل شائع في أماكن الترفيه مثل مناطق الجذب السياحي والمتنزهات التفاعلية والمتنزهات ومراكز التسوق. يمكنك رؤيتها في فئة 'الترفيه'.

حقوق الطبع والنشر © 2013 KLEADER LTD جميع الحقوق محفوظة | خريطة الموقع