هل سبق لك أن لعبت لعبة فيديو Puzzle Bobble في طفولتك؟ في الوقت الحاضر، طورت KLEADER لعبة Puzzle Bobble جديدة يتم التحكم فيها بواسطة مستشعر الجسم بدلاً من لوحات الألعاب. يتحكم اللاعبون في اتجاه تسديد الكرات عن طريق تحريك اليد اليسرى المرفوعة. ثم يستخدمون اليد اليمنى للانطلاق.تعتبر لعبة Puzzle Bobble التي تستشعر الجسم أمرًا مرغوبًا فيه عند استخدامها في الأنشطة. يمكن للمعلنين رسم أيقونات منتجاتهم على الفقاعات ويمكنهم أيضًا زرع شعاراتهم أو بعض العناصر الإعلانية في اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، عندما يمر الزوار باللعبة، يمكن للمضيف أن يرسل لهم هدية تذكارية مع إعلاناته أو مجرد قسيمة خصم للترويج للمنتجات الإعلانية.
● دعم 1-2 الناس.
● دعم تغيير صورة الخلفية.
نصيحة: إذا كانت السمات المذكورة أعلاه لا تلبي متطلباتك، فيمكننا تخصيص السمات الحصرية لك.
1 | 2 | 3 |
جهاز كمبيوتر 1. تلقي إشارات الاستشعار التفاعلية 2. تشغيل البرامج التفاعلية | جهاز العرض أي نوع من أجهزة العرض الرقمية مثل جهاز العرض أو شاشة LED أو الشاشة وما إلى ذلك | كينيكت v2.0 كشف الإشارات التفاعلية ونقلها إلى البرامج التفاعلية. |
منطقة العرض والدقة: | عادي 1920 * 1200 (HD)، 5*3 م أو أقل |
جهاز العرض: | مصابيح LED أو أجهزة العرض أو شاشات LCD |
أعدت نفسك مجموعات: | برج، مصابيح LED، KINECT2.0+محول، كابلات. |
باستخدام البيئة: | داخلي أو خارجي |
كمبيوتر أوبس: | [وحدة المعالجة المركزية]: I5-10400F [اللوحة الأم]: MSI [ذاكرة الوصول العشوائي]: 8 جيجا [القرص الصلب]: الحالة الصلبة 240 جرام [بطاقة الرسومات]: NVIDIA Quadro T400 2GB+ مع محول MINIdp النشط إلى HDMI *1 [نظام التشغيل]: Windows 10 Professional Edition |
مادة بديلة: | نفسك، باستثناء نموذج ثلاثي الأبعاد |
كيفية تثبيت مستشعر KinectV2.0؟ | |
كيف ترى فيديو المنتجات الأخرى ذات الصلة؟ |
لغز الكرة يعد أحد المنتجات الأكثر شهرة وتطبيقًا في مجالات الألعاب التفاعلية والواقع المعزز. يتم لعب Puzzle Bobble على شكل عرض، والذي يدمج اللاعبين تلقائيًا في مشهد المغامرة تحت الماء (دون الحاجة إلى الخوذات والمقابض وأجهزة التحكم عن بعد وعناصر أخرى). ويستخدم 'الأيدي' للتحكم في انبعاث الفقاعات للقضاء على الفقاعات من نفس اللون وإكمال التحدي خلال الوقت المحدد! يتم استخدامه على نطاق واسع في الألعاب التفاعلية والواقع المعزز.
لغز الكرة، المعروف أيضًا باسم ألعاب الواقع المعزز التفاعلية، ألعاب الوسائط المتعددة التفاعلية، ألعاب الشوارع أو التفاعل الظاهري، يُستخدم بشكل شائع في الأماكن الترفيهية والتفاعلية مثل حدائق الأطفال والمتنزهات والقلاع المؤذية ومواقع التفاعل بين الوالدين والطفل. يمكنك رؤيتها في فئة 'الألعاب'.
هل سبق لك أن لعبت لعبة فيديو Puzzle Bobble في طفولتك؟ في الوقت الحاضر، طورت KLEADER لعبة Puzzle Bobble جديدة يتم التحكم فيها بواسطة مستشعر الجسم بدلاً من لوحات الألعاب. يتحكم اللاعبون في اتجاه تسديد الكرات عن طريق تحريك اليد اليسرى المرفوعة. ثم يستخدمون اليد اليمنى للانطلاق.تعتبر لعبة Puzzle Bobble التي تستشعر الجسم أمرًا مرغوبًا فيه عند استخدامها في الأنشطة. يمكن للمعلنين رسم أيقونات منتجاتهم على الفقاعات ويمكنهم أيضًا زرع شعاراتهم أو بعض العناصر الإعلانية في اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، عندما يمر الزوار باللعبة، يمكن للمضيف أن يرسل لهم هدية تذكارية مع إعلاناته أو مجرد قسيمة خصم للترويج للمنتجات الإعلانية.
● دعم 1-2 الناس.
● دعم تغيير صورة الخلفية.
نصيحة: إذا كانت السمات المذكورة أعلاه لا تلبي متطلباتك، فيمكننا تخصيص السمات الحصرية لك.
1 | 2 | 3 |
جهاز كمبيوتر 1. تلقي إشارات الاستشعار التفاعلية 2. تشغيل البرامج التفاعلية | جهاز العرض أي نوع من أجهزة العرض الرقمية مثل جهاز العرض أو شاشة LED أو الشاشة وما إلى ذلك | كينيكت v2.0 كشف الإشارات التفاعلية ونقلها إلى البرامج التفاعلية. |
منطقة العرض والدقة: | عادي 1920 * 1200 (HD)، 5*3 م أو أقل |
جهاز العرض: | مصابيح LED أو أجهزة العرض أو شاشات LCD |
أعدت نفسك مجموعات: | برج، مصابيح LED، KINECT2.0+محول، كابلات. |
باستخدام البيئة: | داخلي أو خارجي |
كمبيوتر أوبس: | [وحدة المعالجة المركزية]: I5-10400F [اللوحة الأم]: MSI [ذاكرة الوصول العشوائي]: 8 جيجا [القرص الصلب]: الحالة الصلبة 240 جرام [بطاقة الرسومات]: NVIDIA Quadro T400 2GB+ مع محول MINIdp النشط إلى HDMI *1 [نظام التشغيل]: Windows 10 Professional Edition |
مادة بديلة: | نفسك، باستثناء نموذج ثلاثي الأبعاد |
كيفية تثبيت مستشعر KinectV2.0؟ | |
كيف ترى فيديو المنتجات الأخرى ذات الصلة؟ |
لغز الكرة يعد أحد المنتجات الأكثر شهرة وتطبيقًا في مجالات الألعاب التفاعلية والواقع المعزز. يتم لعب Puzzle Bobble على شكل عرض، والذي يدمج اللاعبين تلقائيًا في مشهد المغامرة تحت الماء (دون الحاجة إلى الخوذات والمقابض وأجهزة التحكم عن بعد وعناصر أخرى). ويستخدم 'الأيدي' للتحكم في انبعاث الفقاعات للقضاء على الفقاعات من نفس اللون وإكمال التحدي خلال الوقت المحدد! يتم استخدامه على نطاق واسع في الألعاب التفاعلية والواقع المعزز.
لغز الكرة، المعروف أيضًا باسم ألعاب الواقع المعزز التفاعلية، ألعاب الوسائط المتعددة التفاعلية، ألعاب الشوارع أو التفاعل الظاهري، يُستخدم بشكل شائع في الأماكن الترفيهية والتفاعلية مثل حدائق الأطفال والمتنزهات والقلاع المؤذية ومواقع التفاعل بين الوالدين والطفل. يمكنك رؤيتها في فئة 'الألعاب'.
حقوق الطبع والنشر © 2013 KLEADER LTD جميع الحقوق محفوظة | خريطة الموقع