تدعم كل هذه الألعاب ما يصل إلى ثلاثة لاعبين يتفاعلون في نفس الوقت. كل هذه الألعاب هي منتجات ناضجة لا يمكن توفير تعديل.
![]() | ![]() |
مجموعة حبل بطل دعم 1- 3 أشخاص يتعاونون لتجنب العقبات والاستيلاء على الأشياء. | قفزة المنافسة حبل دعم 1-3 أشخاص لتجربة في نفس الوقت ، ومسابقة تخطي الحبل ، وقفزة واحدة ، نقطة واحدة. |
![]() | ![]() |
مسابقة السباحة دعم 1-3 أشخاص لتجربة في نفس الوقت ، ويلوح ذراعيك والتحكم في الشخصية للفوز باللعبة. | مسابقة بالون دعم 1-3 أشخاص لتجربة في وقت واحد ، ونقل الجسم ، وينبث بالونات ، نقطة واحدة لكل بالون. |
1 | 2 | 3 |
الكمبيوتر الشخصي 1. الإشارات التفاعلية المستشعر المستشعر 2. برمجيات تفاعلية | عرض الجهاز أي نوع من أجهزة العرض الرقمي مثل جهاز العرض أو شاشة LED أو Monitor.etc | مستشعر/Kinect v2.0 اكتشف الإشارات التفاعلية ونقلها إلى البرامج التفاعلية. |
منطقة عرض الإسقاط وقرارها: | منتظم 1024 * 768 (XGA) ، داخلي 3.5 * 2.5 م أو أقل |
أعد نفسك مجموعات: | الكمبيوتر ، جهاز desplay ، kinect2.0+محول ، الكابلات. |
الضوء المحيط: | معتدلة أو أقل |
كمبيوتر OPS: اقترح تسليمها من قبلنا | cpu cpu】 i5-7500 【الذاكرة】 8g [القرص الصلب] الحالة الصلبة 128G [بطاقة الرسومات]: GTX1050TI-4G 【حجم البرج】: ميني 【نظام التشغيل】: إصدار Windows 10 Professional |
يتم تشغيل هذه المجموعة الرائعة من ألعاب إسقاط الرياضة الرقمية في حديقة الملاهي أو مركز ألعاب إلكتروني. تتضمن المجموعة أربع ألعاب. اللعبة الأكثر متعة هي بطل الحبل. أنت تعمل كبطل ، تجلس على المنطاد ، والسيطرة على السفينة لالتقاط المكافآت ورمي الحبل على لاسو الأبقار الجري والأغنام. والمباريات الثلاث الأخرى هي منافسة الحبل القفز والسباحة والبالونات المفترسة بشكل منفصل.
![]() | كيفية تثبيت مستشعر kinectv2.0? |
![]() | كيف ترى فيديو المنتجات الأخرى ذات الصلة؟ |
تعد ألعاب الرياضة الرقمية واحدة من أكثر المنتجات شعبية وتطبيقية في مجالات الألعاب التفاعلية و Kinect. يتم تشغيل ألعاب إسقاط الرياضة الرقمية في شكل الإسقاط والشعور بالجسم. نوع من عملية فصل الفضاء التي تعرض بطريقة تفاعلية تكنولوجية ومثيرة للصدمة. من خلال استخدام حركات الجسم البسيطة والتحكم في الإيماءات لتشغيل مقاطع الفيديو والصور والألعاب والمحتوى الآخر ، تم تحقيق تفاعل جديد من الحاسبات البشرية ، مما يسمح بخبرة في الاستمتاع بتجربة إبداعية غير مسبوقة. يستخدم على نطاق واسع في الألعاب التفاعلية و Kinect.
تتضمن ألعاب الرياضة الرقمية ألعاب العرض التفاعلية , AR ، أو أجهزة عرض الواقع المعززة أو ألعاب العرض على الحائط ، تستخدم بشكل شائع في مناطق الجذب السياحي ، ومراكز التسوق ، والمؤسسات التعليمية ، وقاعات المعارض ، وحدائق الملاهي ، وحدائق الأطفال. يمكنك رؤيتها في فئة 'الألعاب '.
تدعم كل هذه الألعاب ما يصل إلى ثلاثة لاعبين يتفاعلون في نفس الوقت. كل هذه الألعاب هي منتجات ناضجة لا يمكن توفير تعديل.
![]() | ![]() |
مجموعة حبل بطل دعم 1- 3 أشخاص يتعاونون لتجنب العقبات والاستيلاء على الأشياء. | قفزة المنافسة حبل دعم 1-3 أشخاص لتجربة في نفس الوقت ، ومسابقة تخطي الحبل ، وقفزة واحدة ، نقطة واحدة. |
![]() | ![]() |
مسابقة السباحة دعم 1-3 أشخاص لتجربة في نفس الوقت ، ويلوح ذراعيك والتحكم في الشخصية للفوز باللعبة. | مسابقة بالون دعم 1-3 أشخاص لتجربة في وقت واحد ، ونقل الجسم ، وينبث بالونات ، نقطة واحدة لكل بالون. |
1 | 2 | 3 |
الكمبيوتر الشخصي 1. الإشارات التفاعلية المستشعر المستشعر 2. برمجيات تفاعلية | عرض الجهاز أي نوع من أجهزة العرض الرقمي مثل جهاز العرض أو شاشة LED أو Monitor.etc | مستشعر/Kinect v2.0 اكتشف الإشارات التفاعلية ونقلها إلى البرامج التفاعلية. |
منطقة عرض الإسقاط وقرارها: | منتظم 1024 * 768 (XGA) ، داخلي 3.5 * 2.5 م أو أقل |
أعد نفسك مجموعات: | الكمبيوتر ، جهاز desplay ، kinect2.0+محول ، الكابلات. |
الضوء المحيط: | معتدلة أو أقل |
كمبيوتر OPS: اقترح تسليمها من قبلنا | cpu cpu】 i5-7500 【الذاكرة】 8g [القرص الصلب] الحالة الصلبة 128G [بطاقة الرسومات]: GTX1050TI-4G 【حجم البرج】: ميني 【نظام التشغيل】: إصدار Windows 10 Professional |
يتم تشغيل هذه المجموعة الرائعة من ألعاب إسقاط الرياضة الرقمية في حديقة الملاهي أو مركز ألعاب إلكتروني. تتضمن المجموعة أربع ألعاب. اللعبة الأكثر متعة هي بطل الحبل. أنت تعمل كبطل ، تجلس على المنطاد ، والسيطرة على السفينة لالتقاط المكافآت ورمي الحبل على لاسو الأبقار الجري والأغنام. والمباريات الثلاث الأخرى هي منافسة الحبل القفز والسباحة والبالونات المفترسة بشكل منفصل.
![]() | كيفية تثبيت مستشعر kinectv2.0? |
![]() | كيف ترى فيديو المنتجات الأخرى ذات الصلة؟ |
تعد ألعاب الرياضة الرقمية واحدة من أكثر المنتجات شعبية وتطبيقية في مجالات الألعاب التفاعلية و Kinect. يتم تشغيل ألعاب إسقاط الرياضة الرقمية في شكل الإسقاط والشعور بالجسم. نوع من عملية فصل الفضاء التي تعرض بطريقة تفاعلية تكنولوجية ومثيرة للصدمة. من خلال استخدام حركات الجسم البسيطة والتحكم في الإيماءات لتشغيل مقاطع الفيديو والصور والألعاب والمحتوى الآخر ، تم تحقيق تفاعل جديد من الحاسبات البشرية ، مما يسمح بخبرة في الاستمتاع بتجربة إبداعية غير مسبوقة. يستخدم على نطاق واسع في الألعاب التفاعلية و Kinect.
تتضمن ألعاب الرياضة الرقمية ألعاب العرض التفاعلية , AR ، أو أجهزة عرض الواقع المعززة أو ألعاب العرض على الحائط ، تستخدم بشكل شائع في مناطق الجذب السياحي ، ومراكز التسوق ، والمؤسسات التعليمية ، وقاعات المعارض ، وحدائق الملاهي ، وحدائق الأطفال. يمكنك رؤيتها في فئة 'الألعاب '.
حقوق الطبع والنشر © 2013 KLEADER LTD جميع الحقوق محفوظة | خريطة الموقع